A downloadable game

Download NowName your own price

Scenariusz został zaprojektowany do poprowadzenia w czasie jednego bądź dwóch spotkań i jest przeznaczony dla czterech bohaterów na czwartym poziomie doświadczenia.

Można go wykorzystać zarówno jako jednorazową przygodę, jak i element większej kampanii, jako przerywnik od głównego wątku. Do przeprowadzenia scenariusza będziesz potrzebował standardowego zestawu kości, kart postaci oraz trzech podstawowych podręczników
do Dungeons & Dragons (Player’s Handbook, Monster Manual, Dungeon Master’s Guide).

Na trakcie zrobiło się niebezpiecznie. Mniejsze karawany znikają bez śladu, roztrzaskane wozy walają się po okolicznych lasach i wśród wzgórz. Nigdy nie odnaleziono ciał podróżników. Zauważono, że ataki się nie zdarzają, gdy większe transporty decydują się najmować liczniejszą obstawę. Do napadów dochodzi po zmroku i wczesnym świtem. W okolicy Łba Gnolla ustawiono znak ostrzegawczy, alarmujący o niebezpieczeństwie. Karawaniarze odpoczywający w punkcie o nazwie „Sześć dębów" przestrzegają wędrowców i kolegów po fachu, by nie podróżowali po zmroku, jednak nie każdy słucha rad, gdy w grę wchodzą terminy i złote monety.

W pobliskiej kopalni wody gruntowe w wyniku krasowienia (rozpuszczania się) wapiennych skał spowodowały przebicie do tuneli Podmroku. Stąd driderka Sani Daibul wraz z drowami będącymi jej poplecznikami napada na karawany i kupców na szlaku. Poszukuje tam dóbr i ofiar dla swego krwiożerczego boga Ghaunadaura. W drugiej części tej kopalni zadomowiła się awanturnicza grupa zwana Braćmi Stali, wykorzystująca niewolników do pracy. Drowy psują im interes i niepotrzebnie przyciągają uwagę w te okolice.

Coraz częściej w Carran słychać pogłoski o istocie na pajęczych nogach przemierzającej las po zmierzchu. Strach w Carran narasta. Dzieciom zabroniono wchodzić do lasu, drwale nie zapuszczają się głęboko w bór, a bydło i owce są wypasane na najbliższych pastwiskach. Cierpi
na tym także okoliczny targ, gdyż przyjezdni chcą opuścić region jak najszybciej.

Do pobrania 23 stronicowy PDF z przygodą, 9 map oraz tokeny przeciwników.

W tym miejscu chciałem podziękować wszystkim, którzy pomogli mi napisać tą przygodę i skleić w estetyczną całość.

Download

Download NowName your own price

Click download now to get access to the following files:

Sieć problemów.pdf 38 MB
Mapy i tokeny.zip 34 MB

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.